六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

indienova.com/steam/game/1282150

但万千宠爱的海绵宝宝可没有完成不了的任务——只要穿上合适的宇宙服饰就可以啦!……但受到万千宠爱的海绵宝宝可没有完成不了的任务——只要穿上合适的宇宙服饰不就行啦!

小组帖子:[白嫖机会] “欧洲清明上河图”爷童回高期待佳作《迷宫大侦探》开放试玩包!

indienova.com/groups/post/99826

在游戏中,玩家需要穿过丰富多样、画风精美的地图,寻找大盗Mr. X。……或者包下不下来,都欢迎大家加入我们的QQ群:645020246,暴风at群里面的@pixmain小助手,爆料在群哦……(。▰‿‿▰。) ❤ (转发自:原日志地址) π: 听朋友之前提起过这个,说在weplay参展作品对它印象深刻

等离子球(Plasma Orb)

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您需要穿越一片古老的森林和危险的沼泽,甚至需要探索地下深处!

等离子球(Plasma Orb)

indienova.com/steam/game/2794250

您需要穿越一片古老的森林和危险的沼泽,甚至需要探索地下深处!

速度或死亡(Speed or Death)

indienova.com/game/speed-or-death

我们今天要穿过什么样的末日情境?

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike2……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

版本:Early Access


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