僵尸星球(Orbiz)

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Orbiz一个与流氓元素本地多人合作游戏。……游戏主要目标在将门户移动到下一个游戏之前,在每个球形世界中与各种僵尸进行三级战斗。……你可以逃跑或杀死僵尸,或者实际上,你必须摧毁整个景观中所有绿色发光产卵者,以便打开下一个世界门户网站

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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在另外一片幻想大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同命运。………… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳公主,可爱公主做着不愿醒来蔷薇之梦。……这是由曾经男生她作为起始所燃起故事。被冠上水晶之名,背负自由女孩

四叶草咖啡厅

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本游戏主旨绿色健康阳光积极向上充满正能量,无不良导向。……,主要讲述的是一些传统妖怪怎么在现代这个社会生存。……因为不太会程序,所以游戏本身机制简单,基本上只用点点点就行了,不过还是有些地方可以互动

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏要求去制作的。……之前也遇到有些是来抓包,卖小广告,篡改服务器金币数据等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

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)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同沙盒开发世界呢?……我认为制作团队不断打磨过开发世界元素和其他元素组合使之让它比其他游戏更加接近完美(像图二中不断向下发展接近极限……每个游戏就像图二表示中的绿色方块,不同坐标系

小组帖子:用化学来讲游戏创意

indienova.com/groups/post/29957

)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同沙盒开发世界呢?……我认为制作团队不断打磨过开发世界元素和其他元素组合使之让它比其他游戏更加接近完美(像图二中不断向下发展接近极限……每个游戏就像图二表示中的绿色方块,不同坐标系

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……最好不要拿不一样风格图来 `--cref` ,有些时候效果很惨

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……,具体这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好PDF

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

入境管理处(Papers, Please)评测

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然后开始一个一个叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝……审查证件作为游戏主要内容,玩家要做检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

版本:Early Access


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