老家奇妙日记 x 小羊村长:联动 DLC(Oriental Valley x Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

indienova.com/game/oriental-valley-x-village-head-yiang-crossover-bundle-dlc

老家奇妙日记-小羊村长:公益联动 DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体公益事项以及证明……《老家奇妙日记》正式与“百美村庄”形象 IP“小羊村长”达成联动,将“小羊村长”制作进了游戏当中,并实地取景贵州雷山县白岩村……,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie…… Eric 具体了解一下游戏下架情况

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……,并指定其职业、装备等等,以达到勇者冒险需求,配置结束后,勇者根据各个史莱姆吸引力在地图中行动并对冒险产生评价……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……,并指定其职业、装备等等,以达到勇者冒险需求,配置结束后,勇者根据各个史莱姆吸引力在地图中行动并对冒险产生评价……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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为了从帝国进攻中拯救叛军联盟,卢克-天行者和韦奇·安德列斯组建了游侠中队,这是一个由 12 名最熟练经过战斗考验星际战机飞行员组成小组……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好和最坏,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

indienova.com/indie-game-news/meizu-will-support-indie-dev-in-the-future/

- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……,做出来游戏多是依靠渠道自然流量获取用户,得不到优质推荐资源,经常埋没在众多游戏中。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多新鲜好玩游戏带给用户

仰冲异界 ®(Obduction)

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一个多云夜晚,你在河边漫步,远处传来一阵雷声引起了你注意。……随后,你被一种未知神奇力量带到了一个奇异地方,一个看起来平常乡村小镇,但是空无一人……几乎就是一个鬼镇……当你在这个超自然美丽世界中行时候,要记住:你所做出选择将会导致不同结果

The Trader: Good Dealer Simulator

indienova.com/game/the-trader-good-dealer-simulator

FOCI 给了你一个新身份、一份新工作和一个新家。远离犯罪活动,过上新生活!……从空店开始发展您业务。写下你自己故事,并在你所做事情上取得成功,为你客户服务。……-银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/28375

包括在制作中发现,之前既定之谜题也语焉不详模糊不清。……故此痛下决心,计划把整个文本全部理顺清楚,用流程图方式将整个游戏完整内容重新清理一遍,以提升后期制作之便利……以上是目前已经肝出来进度,由于谜题重新设计实在是对脑袋消耗太大,故此下一篇不知道什么时候才能放出了

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