行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

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一切尽在经典回合战斗角色扮演游戏《行地无疆》。……经典回合角色扮演游戏知己知彼,求之于势,常常比一味猛攻更能克敌制胜。……丰富技能多种兵器各有所长,长枪即能挥舞,亦可突刺;短弓可快速连射,强弓能一击敌,若能洞悉兵刃特点并加以利用

eins-liu:游戏枪械设计

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举例如下 2、准心扩散:可以理解为在连续射击后子弹在一范围内随机分布。……,且会在一范围内跟随目标移动,当主动靠近目标后会降低dpi。……举例如cs需要花费一资金去购买武器和子弹(资源捆绑),大逃杀类不同武器在地图上有不同刷新概率

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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负责与策划、研发部门沟通对接、制定美术团队工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计……,有ACT、ARPG项目经验;有一动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力……;有一项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理工期计划;加分项:有出色色彩把控能力

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

Horizon Interactive:【Studio rainBrain】 new ARTgame《CELAD》

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这里是雫脑工作室,隶属于视界互动旗下独立游戏开发部门。我们现在将为您呈现我们新游戏企划!……隶属于视界互动旗下独立游戏开发部门,目前持有主力开发项目有:《CELAD》系列。什么是CELAD?……它,就是这个世界唯一,也是最高,同时也是人类管理者

小队游戏(Squad Game)

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小队游戏 是一款独特游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角回合战略战斗相结合。……主要特点逐系统我投了 10 球,但这不是一场他们都投不中比赛如果这发生在你身上,祝你好运视情况而变相机视角侧视图导航四分之一视角战斗探索……保全友军,杀敌回合组队回合:寻找最佳选择流氓元素我只活到现在,没有人会复活为每个新小队提供不同体验遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本游戏图像构建审查前初始版本构建审查前中期版本构建审查之前更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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本人司美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组未来走向也有完整规划,会尝试通过少量完成内容……,获得业内一定的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。……本人目前是某上市发行公司产品经理,这方面有一定的资源积累

版本:Early Access


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