0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

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孑游列国

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每个职业均拥有其专属的卡牌与技能,搭配各具特色的中立卡牌组成五花八门的套路,去战胜强敌、攻略每一场战役吧……每个职业有多把武器可供选择与使用,每种武器拥有着不同的技能,使你的卡牌更加强大,达到了如虎添翼一般的效果 游戏特性: 卡牌搭配宝石自由组成

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

树册:游戏的本质 - 我的探索

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以上图示,从1到3分别是“现实,”“想象”,“想象结构化”的表示,回看一遍题图(动图),我们可以清楚得到这样的一个过程……——从现实到想象,再从想象到想象结构化的发生过程。……源自“行为”,“现实”行为和想象结构化的“行为”,所以游戏的介质是“行为”

游戏的本质:我的探索

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——从现实到想象,再从想象到想象结构化的发生过程。……而为什么要向左移动,因为我要躲避车,这是一种想象;从躲避车,到吃掉车的整段流程,经过多步想象,这是一种想象结构化……源自“行为”,“现实”行为和想象结构化的“行为”,所以游戏的介质是“行为”

版本:Early Access


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