小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

辛西娅:月影匿踪(Cynthia: Hidden in the Moonshadow)

indienova.com/game/cynthia-hidden-in-the-moonshadow

控制这位年轻的学徒,在旅程中学习新的潜行技巧。……主要特点: - 风格化且色彩丰富的世界- 全程配音的情感故事- 潜行机制、箭矢制作、攀爬序列轻度解谜……- 游戏过程中解锁的多套替换服装- 专用的照片模式,具有多种选项可供修改:姿势、相机效果、贴纸、面部表情等

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……红美铃已经制作完成:红美铃擅长近战,特点是给我方产生内伤并叠加,内伤层数越多越不利装备系统已经初步完成玩……,判断接下来应该打哪个关卡:每个关卡的预览中可以看到本轮必然掉落的战利品,借此判断哪一关适合当前需求另外

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放谈……,我们OPPO、VIVO两个发行渠道有非常的合作资源关系,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一……有的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间发展空间大

VR驾校(VR Driver School)

indienova.com/steam/game/2759810

特别是科目二科目三老容易挂科! 独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。……可以更加有效掌握视点点位打方向盘的时机。有没有觉得考驾照很费劲!特别是科目二科目三老容易挂科!……独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。可以更加有效掌握视点点位打方向盘的时机

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

其他游戏玩法说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

(呃,这情况,时之笛FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……他们本来可以从4代二部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有。……目前暂时我还没组织我自己的意见,就不写评测了

死亡空间 重制版(Dead Space)

indienova.com/game/dead-space--1

这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

师父(Sifu)

indienova.com/game/sifu

他只有倚赖自己对功夫的独到掌控,一条神秘的吊坠才能达成目的,保护家族遗产。……利用一切可以利用的东西:丢掷的物体、临时武器,窗户突出的外墙……眼前困难如重重山峰,丝毫没有留情余地……从错误中学习,解锁独特技能,发掘体内蕴藏的力量,进一步掌握白眉功夫的无敌招式

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……当然,处于EA阶段,所以引导系统暂时没有加入,此时可能给一部分玩家造成“哇,复杂”的错觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)