小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……狼人可以随心所欲的变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

查韦斯之家(House of Chavez)

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Silke 会面,她在 Adriana 的祖母 Maria 最后时刻照顾了她,还有 Dolores,一位旅途中令人惊艳而神秘的女人……阿德里亚娜还与多洛雷斯相遇,一名欧洲探险的旅行者。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

不返(bu fan)

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不返是一款画风可可爱爱的寻物小游戏,游戏时长较短,是为了讲述主角寻找哥哥的探险路途中发生的故事。……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年,我“

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

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迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达、马吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、兰帕戈奥多……◎ 奥皇宫度假村乡村。 塞班◎ 塞班国际机场。◎ 波多黎各港。……◎ 卡格曼市中心、圣罗克、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、兰基亚、苏苏佩、兰卡诺亚、密克罗尼西亚

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……第二个 Pass 黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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