cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

灭火先锋:共享消防到你家(Embr)

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的游戏背景设定在不久远的未来,在这里传统的消防局已成为历史,如果家里发生火灾,大家唯一可以指望的就是在手机上寻找共享消防员……灭火先锋们的任务很简单——手机,上门灭火——随时随地,每个人都能加入。……作为灭火先锋的一员,你需要时刻关注手机上的信息,响应周围的灭火,把消防服务亲自送到客户着火的家中!

反向防火墙_(Backfirewall_)

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store.steampowered.com/app/1160920/Food_Truck_Simulator/关于游戏~在你的智能手机里上演的悲喜剧……~《Backfirewall_》是在智能手机里上演的第一人称悲喜剧大冒险。……认识居住在智能手机里的五彩缤纷的应用程序——他们对自己的老板“升级”,以及神一般存在的“用户”,都有着自己的看法

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……可以按 WASD 键走动,用鼠标控制方向,敌人 Enemy 可以发射射线,在射线碰到玩家时控制台会打印……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

跨越时间的EventLoop

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问题场景:点击一个 button 打印一条 log2b方式:直接传递回调函数(类似于写 onclick……需求变更1:点击该button的时候,不仅要打印一条log了,我还想再弹出一个对话框(alert什么的……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

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然鹅我木有ChatGPT的付款途径,所以就把一个国产的AI接了进去,并让它认为自己就是一个Minecraft的村民……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP执行一个蓝图事件……,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

光明大陆(光明大陆)

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*游戏手机端在各大平台均已上线。……在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

Momo.exe VR(Momo.exe VR)

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在游戏,你需要完成你手机里恐怖生物交给你的不同任务。……• 与有许多选项的人物互动来完成游戏• 非常恐怖 – MOMO 会来找你• 像真实世界一样与手机互动•……在手机上• 成就

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