indienova.com/game/prank-bros
传送门把对手弄出场外,还可以使用加速拿了旗帜就跑!……获得分数最高的玩家或队伍才能获胜!你想享受把对手抛上云霄的快乐吗?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动吗?……,一望无际的大海;在属于山城的空中车站,有疾驰而过的列车,高耸入云的高楼大厦…… 默契的配合在团队模式里
indienova.com/groups/post/99585
然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下吗?为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?
indienova.com/steam/game/1340330
嘿,你知道吗, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……在某个特别的日子里, 似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后, 我才想起, 这句话本身的含义。……在一个奇怪的地方醒来,一个陌生人平静的向我叙述着我的遭遇。但真的如她所描述的那样吗?
indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan
嘿,你知道吗,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……在某个特别的日子里,似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后,我才想起,这句话本身的含义。……在一个奇怪的地方醒来,一个陌生人平静的向我叙述着我的遭遇。但真的如她所描述的那样吗?
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
虽然我不同意他。顺手渣翻。小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列里,也堪称最糟。……5代里,就连boss也全部是工具人
indienova.com/game/traumada
我们的思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开吗?……还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?……我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门。……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)