GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

indienova.com/u/guigui/blogread/2579

当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。有任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27671

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:游戏团队找?钱

indienova.com/groups/post/100447

祝各位老板都发大财,不说了继续搬砖 无有时代: 同问,一 Matata: 不用找, indienova……FrozenAurora: 哈哈哈哈哈或或或或或或,我是学生,建议倒贴我200

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28369

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mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

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审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

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