indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
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遗失的终章
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但这件古老的文物早已遗失在阿瓦隆广阔的某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?
indienova.com/game/zodiacats
跟随一只名叫凯瑟琳的猫踏上寻找遗失的占星莎草纸的旅途。了解她作为女巫助手和给地球带来正能量的职责!
indienova.com/game/puzzle-craft-2
冒险出海,探寻更多物资,发现很久以前遗失的宝藏。 统治他们所有人!……匹配地块,以便进行耕作,采矿,搜集,并将移民区建设成繁荣的城市,造福你的工人们• 探索海洋,搜寻资源和遗失的宝藏
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
版本:Early Access
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