indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4
微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……图9.
indienova.com/steam/game/1004150
游戏里也内藏了电子版的平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏里的指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要的平面图打印出来。……玩家们在游戏里需要拜访公司旗下的各个物业,把占据房子的恶灵驱除
indienova.com/groups/post/103134
寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/game/death-code
在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。……胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。 胜利的最大概率只有 50%,且现实远远比这更残酷
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
版本:Early Access
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