《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能其它意思,这时就要想想怎么去修改设计……怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类作品相比,美术音乐更是粗糙普通,也没什么太突出亮点,它终究认真创作产物

会员:choudoufu2008

indienova.com/u/choudoufu2008

一名没上过音乐学校作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前制作简单音乐片段。……目前完整作品集还没有做好,但也可以找我索要我做过一些小片段以了解我能力

W.A.R.T(WART)

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大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能……(虽然我用的是UE4蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

空中冲突:二战皇牌飞行员(Air Conflicts: Aces of World War II)

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一款以第二次世界大战为背景空战射击游戏,在著名战役中出现机型在本作当中都可以任由玩家驾驶。……游戏控制方式十分简单,虽然本作最早一款 PC 游戏,制作厂家在本次移植中专门针对 PSP 控制方式进行了改进……游戏中提供三种不同多人游戏模式,最多可以支持 8 人同时游戏

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能……(虽然我用的是 UE4 蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫什么那既然日志,我就说一些想说的话吧该项目大概在三个月前时候突发奇想想做一款独立游戏……,网上都太磨砺两了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始试水并不顺利……在用了设计模式之后几乎把之前写的程序结构重新写了一遍,现在代码看得很清晰了这个月也抽零散时间作了一些素材和场景概念图后来又想了想

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……毕业之后都有什么选择,这些选择发展怎样?……在美国做游戏都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们选择,无论对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果。……如果一个人工智能有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

音效有的时候左右声道会有些特殊表现,感觉BUG。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢游戏。……但是没有美术,我打算做开发程度轻游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己工作岗位上

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