indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……二,因为是镜面反射成像,虚像和实体之间会关于镜子平面互相对称
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……开局前自配,但只能在一回合内使用可以除杂己方的混合物(比如:CH4 + Cl2会产生很多化合物)除杂的物质归到手牌
indienova.com/steam/game/3652910
节奏快,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家
indienova.com/game/dont-drop-the-soap
节奏快,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……第二行计算光线的衰减,使用unity自带的函数:AutoLight.cginc。……第二行用于场景雾。第三行作为碎片程序的结束,把最终色返回给像素缓冲
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!……宣传图by 深草Lithium_ion RPG的第二个故事正在顺利开发中!……(最近不会打太多折扣,所以差不多就可以入……愿望单一个也……!
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本作是天空三部曲的第二部。……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动
indienova.com/steam/game/1170830
只要你想的到,你就可以去建造!而且很简单你好!欢迎来到ZLM Crafter的世界!……只要你想的到,你就可以去建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......
版本:Early Access
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