indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……开局前自配,但只能在一回合内使用可以除杂己方的混合物(比如:CH4 + Cl2会产生很多化合物)除杂的物质归到手牌
indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039
【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!……宣传图by 深草Lithium_ion RPG的第二个故事正在顺利开发中!……(最近不会打太多折扣,所以差不多就可以入……愿望单一个也……!
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……r.jpg">第七步,修复路线下图中,青色块就是升起的地面,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台了
indienova.com/groups/post/1226
d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……r.jpg">第七步,修复路线下图中,青色块就是升起的地面,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台了
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……第二行计算光线的衰减,使用unity自带的函数:AutoLight.cginc。……第二行用于场景雾。第三行作为碎片程序的结束,把最终色返回给像素缓冲
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35171
Steam直接搜索星源遗境就可以看到了,或者使用下面这个链接,然后加入愿望单~https://store.steampowered.com……/app/2877480/_/V0.1.3版本更新内容修复 已知问题调整 部分内容新增 兑换商店新增
indienova.com/groups/post/29759
课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境……所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以
indienova.com/steam/game/1661690
游戏特色:1.共有高达15张美丽的CG.2.非常考验反应能力和手速.3.好听的BGM让你身临其境.游戏玩法……但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了
版本:Early Access
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