地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

點陣圖形式像素圖片! 以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!……請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

啊,拜托,我好不容易想炫耀下我花了两周实现框架,但在这里看到,原来每个人都听过这个概念了。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

indienova.com/steam/game/1772050

《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略太空科幻游戏。……关于游戏《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略肉鸽游戏。……在战斗中,玩家需要是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用

chest(chest)

indienova.com/g/chest--2

午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……名为Chest诊所是一家针对“梦”治疗机构,在这里“你”可以治疗不会做梦怪病。……但是,如果一个人丧失”做梦”能力,那么他也太可怜了。所以,开始吧

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……于是和一些志同道合朋友一起出发了,每一个人都是传统游戏忠实玩家,每一个人都是不想在未来只能玩到粗制滥造快餐游戏殉道者……为每个人物安排令人会心一笑结局

Indie Focus #87:促销季里淘新游

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-87/

整个游戏将围绕着“搜索”展开,玩家可以通过一定的关键词搜索出相应信息。……随着她介绍,我们可以了解到,游戏核心在与为即将通行车辆建造桥梁,玩家可以依照一定的物理知识不断调整桥梁钢架角度……在战斗中,玩家能够通过斩,劈,平砍等动作组合出一套华丽连击和蓄力斩,以此去攻击敌人弱点,打出高伤害或是反击

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10……分钟就可以通关(没有存档功能)

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在状况是有一套自己理解……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊小游戏,来表达自己看法,于是就动手了,到今天才刚出炉……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在状况是有一套自己理解

考古行动

indienova.com/steam/game/1829240

《考古行动》是根据桌游设计师新茂同名桌游改编回合卡牌对战游戏。……游戏保留了原作大部分规则,通过打出手牌来控制拥有不同属性角色在墓穴中行动。……《考古行动》是根据桌游设计师新茂同名桌游改编回合卡牌对战游戏

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

旁白告诉玩家:“我”意识可以控制两个身体。……除了缺乏时间,爱好者圈子逐渐变得小众等客观原因,地图断更和那几年无念把坑越挖越大也有一关系。……2019 年,他将十年前和同学们玩一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)