indienova.com/groups/post/102271
曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一定的成果。……最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……而这篇开发日志也正是写于此时。此刻的我们,心里都是紧张的
indienova.com/groups/post/102272
曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一定的成果。……最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……而这篇开发日志也正是写于此时。此刻的我们,心里都是紧张的
indienova.com/groups/post/102273
曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一定的成果。……最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……而这篇开发日志也正是写于此时。此刻的我们,心里都是紧张的
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
indienova.com/game/express-courier-pro-urban-bike-delivery-simulator-2024
•丰富的客制化:透过客制化您的自行车和角色的装备来个性化您的快递体验。……•收入和奖励:透过每个完成的订单赚钱来升级您的自行车并探索城市的新区域
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
个人估计其理想平均时间为1分钟左右。 实际取值还是要迭代测试。……注意:炮弹口径应大于一定值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送
版本:Early Access
总页数:50
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