六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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使用单位的特殊技能率领军队夺取胜利,利用地形和建筑提升能力并击败敌军.在人类战役中你将担任角色伯西瓦尔……易学而复杂的策略游戏回合制战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势……;建造基地,培养军队以及招募特殊单位每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性完成战役探索王国战争背后的真相

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

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战斗开始时从左到右,从上到下依次攻击.由于本人不会美术,所以棋子用的都是网络素材除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位……,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候,不同房间的奖励会有区别……的形式发售现在的工作主要是填充内容和平衡性测试.将来会添加很多新功能,比如开局选择ban种族,更多的战斗流派,被动技能等等个人开发独立游戏

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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使用单位的特殊技能率领军队夺取胜利, 利用地形和建筑提升能力并击败敌军.在人类战役中你将担任角色伯西瓦尔……易学而复杂的策略游戏 ◎ 回合制战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势……;◎ 建造基地, 培养军队以及招募特殊单位◎ 每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子个人都没有

会员:Electric Maverick Game

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个人独立开发者。 微:Xenobird

勇气与胜利(Valor & Victory)

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没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……◎挺进:让你的单位挺进一格位置,或者使用步兵展开近距离突击。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

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尽管20多人听起来并不多,但是比起我们以前只有2个人互相打来打去,那简直是天壤之别。……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位

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