751809017:萌新随便写写

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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价……该的气氛营造的很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小的秒处比如,最开始的士兵攻城

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

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剧情发生在虹龙洞之后。……有人在炒作卡的价值废话?又或者说,倒爷在囤积这些卡片

村庄-The Village

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因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……把他们变成鬼的家伙,还和你生活在一起?……出彩的人物刻画”:人物刻画细腻,人物塑造立体多面,每个人都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,多种不同线路可选

同级生(Doukyuusei)

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为《同级生》系列的初代作品,《同级生 2》、重制版《同级生 Remake》。……该于 1994 年被改编为 OVA 动画。……到底他在这个夏天能找到“真正的爱”……?甜蜜又悲伤的夏季故事现在开始!!

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题一定共性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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去年媒体大量曝光之后得到了怎样的反馈,对此有过针对性的调整?对于开发心态什么影响?……国内玩家和海外玩家的反馈什么不同?……三位在整个的合作过程之中有什么有趣的事情和我们分享

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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后来打算去做传媒专业的研究生,正好发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计……因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,一个温哥华的朋友推荐我去VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

版本:Early Access


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