indienova.com/groups/post/99728
与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……题材决定生死,不代表题材行游戏就一定会好。……实际上,很多游戏一开始的题材可能铺的非常开,后来才慢慢地聚焦,而有的甚至一开始并不是这种题材,而在完成开发的时候才确定了某种题材
indienova.com/game/party-hard-2
唯一合乎逻辑的报复方法是破坏公司的派对,并不惜一切代价阻止它。……你手上的刀和面具是你信赖的伙伴,它们会帮你达成目标。……部分新增的游戏功能有: ◎ 通过强大的多杀技能一次除掉多个目标◎ 使用派对事业扫描房间中的有用物品和目标
indienova.com/game/nobodies
• 充满谜题:每个任务都有一组独特的挑战需要克服,从经典的库存谜题到定制的间接思维任务。……• 解决挑战的多种方法:处理多种情况的各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
iTunes才可以实现真正的无缝循环播放。……游戏中无法循环怎么办?……游戏音乐循环不能生切,要做到流畅自然,必须要使用逻辑播放的方法来处理,这样才不会让玩家觉得音乐不舒服
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……在计划制作许多内容时,每当正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好
indienova.com/groups/post/693
只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……练习 3.7:21 点的规则 像你在练习 3.5 中写下 21 点的操作方法那样,现在写下它的规则。……从描述已知游戏的规则练习理解游戏与设计文档的写作;同样是使游戏黑盒白盒化的方法
indienova.com/game/elvira-ii-the-jaws-of-cerberus
艾薇拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾薇拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾薇拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
可惜,都要1年了,我才开始使用电子笔记。现在我用的印象笔记。……最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了
indienova.com/groups/post/1863
里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在
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