indienova.com/game/f-e-a-r-3
阿尔玛怀孕了,产生更胜以往的恐怖,你和凶残的弟弟联手合作面对你那人性全无的母亲,打得天昏地暗。……玩家可以扮演遣兵角色,他是一位基因被强化的战士,具备超人类反应能力,而且能够操纵时间。……也可以扮演弟弟帕克斯·顿费特尔的亡魂,他是一个超自然的实体,拥有不可思议的灵力
indienova.com/game/no-good-noelle
当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟的局面?
indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
不终结的)不返回任何消息的sequence(队列):Observable.ThrowObservable.Throw……该方法创建一个只有一个OnError消息的队列,并将Exception参数传入方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象的首选方法
indienova.com/u/thereisen/blogread/26966
存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙……新敌人这其实是几个月前想到的敌人,场景到竹林后才做出来。……但是在玩了“幻想乡萃夜祭”后才发现有点像里面的一个小怪
indienova.com/game/endless-dungeon
ENDLESS 宇宙中的新成员 你的船彻底完蛋了,你落到了某个鸟不拉屎的远古空间站里。……有些人已经在这里被困了数十年,满嘴都是真假难辨的荒诞故事:有些故事述说着逃出生天的方法;有些故事说你只能在这度过余生了……所以,你要好好看住那块水晶,好好祈祷一番,因为每个拐角后边都可能有虫子、机器人、黏块埋伏着你
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
版本:Early Access
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