indienova.com/u/xakana/blogread/26708
遇事不决,量子力学,帅就完事了!……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……啥的不更香?
indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337
除本隱私權政策另有規定外,在未征得您事先許可的情況下,《墨盤》不會將這些資訊對外披露或向協力廠商提供。……需要向協力廠商披露; (e) 如您是適格的智慧財產權投訴人並已提起投訴,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處理可能的權利糾紛……Cookie的使用 (a) 在您未拒絕接受cookies的情況下,《墨盤》會在您的電腦上設定或取用cookies
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/groups/post/1940
Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在这个基础上,一切一切都欢迎。不以做好项目为前提的合作,不合作也罢
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上,……用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……填充的字符串的字符换成然后再同一个地方把各个字符串各画一遍凑合用是凑合了哪天空下来再研究完善的方案吧其实写这个是想问问大家找不找得到比较方便的现成的
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/u/hont/blogread/11032
近期更新了steam上的一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新写的obb碰撞系统。……之前在unity物理这一块一直有非常恼怒的各种问题,不细说了,毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽……下一步继续改之前在steam上的小游戏,暂时不会动炼狱灰烬这个游戏。还需再准备一段时间
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……而不是听你在这儿说——现在小说也不这么写了。那台词是干嘛的?还要不要写了。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)