小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

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地上随机刷新经验球,捡球可获得经验、回复生命值与颜料,积攒一定经验后升级,从而在多数属性上获得小幅度提升……(未来会增加升级的技能选择),此提升收益计算为累乘方式。……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

小组帖子:寻找开发伙伴!

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游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来,所有投资花销都由我出,你只需要抽时间开发即可,不影响正常上班或生活……;ui模型等后期可以外包或另外找;游戏上线后收益平分,签合同;感兴趣的大佬可以+Q:1302368324……或私聊我,可以先了解项目内容,再考虑一起做不做;本人坐标广州,有广州的兄弟也线下约谈

Hulzuyot:恐怖故事(Hulzuyot: Horror Game)

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Hulzuyot 是一款心理恐怖游戏,您将体验作为一名患有疾病的上班族的视角。……您是一名上班族,在执行家务,疾病会在任务进行中困扰您

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧。对于旧的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……旧:“这么热的天还要上班,噢——真是糟透了,要是能宅在家边吃冰淇淋边看悬疑片……”关:“冰淇淋……嗯………或许只是一的心灰意冷,旧的字典里没有放弃这一说法

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】这剧情有点离谱?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33073

最近打工仔在玩宝梦新作的时候,感觉到了剧情质量的提升,不论是故事的逻辑,还是趣味性都有不少的提升。……但是宝梦毕竟是个线性叙事的游戏,剧情的发展也是线性的。……现在很多肉鸽类游戏都会有第1层、第2层等等的设置,这样就给了游戏线性叙事的可能,每次达到一个新的里程碑

版本:Early Access


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