indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……和往常一样,我们先来做第一步
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
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微信:V
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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系
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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
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4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
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