小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456 ?

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

在obj_player的create事件,添加如下代码://dashcan_dash=true;already_dash……false;dash_speed=25;dash_power=200;dash_move=0;在step事件添加下面的代码……我们在闹铃事件添加如下代码//restore gravity and jump speed after

cfan_yjr:《隔离》状态机的设计和添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27760

在这款游戏,也是用经典的三态结构的状态机。……,我们在之前的项目已经写了不知道几遍了,就不详细介绍了。……现在我们可以测试了,不过,还要增加一行代码到obj_player的step事件,if global.game_state

Nova-2N7SZc:三载荣耀,永恒记忆:《永恒之塔》怀旧服三周年庆典活动回顾

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35818

8月10日,三周年庆典的又一重磅活动在上海黄浦区建国中路123号的中国邮政快闪邮局展开。……值此三周年庆典之际,《永恒之塔》携手真老大房这一中华老字号食品品牌,以独特的方式向亚特雷亚大陆的玩家们送上了贺礼……让我们在未来的日子,与《永恒之塔》怀旧服一起,走得更远,飞得更高

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

indienova.com/groups/post/98987

前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的……,加个微:18665608444

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低……而我在indienova小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我将会在注释中保存原来的代码以备以后参考。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

斗鱼 2(The Rumble Fish 2)

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游戏采用回滚式网络代码(Rollback Netcode)技术,能够弥合玩家之间的网络延迟,带来更为流畅的在线体验……主要游戏模式・街机・生存・计时挑战・本地多人对战・在线多人对战(采用回滚式网络代码技术)・训练・鉴赏……背景故事20 世纪末...一场大规模自然灾害席卷某国东部地区

版本:Early Access


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