【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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因此我们给卡比设计了一个简单圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。——卡比一直是粉色?……卡比所有动作都是他编程!——您为什么会在本中赋予卡比吸收复制敌人特征能力?……推出《星之卡比》(初代)后,我记得偶尔能在公园公共空间里看到人们绘制的卡比涂鸦,希望本发售后还能看到

动漫星座(Anime Zodiac)

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其余十二星座都羞于出现在这一页。……我天性决定了对成功永久渴望。在这一过程中,我可以表现出令人难以置信坚韧。 名字。……像其他人一样,我可以用独特性、美感优雅来吸引人

游戏历史上的今天:《块魂》发售

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游戏设定玩法其实都挺简单:宇宙国王 King of All Cosmos 有一天稀里糊涂地把天上一些星星弄掉了……随随便便就将他们像滚雪球一样卷入庞大“块”中最后当做星星实在是太胡闹了。……2005 年 GDC 获得了 Game Developers Choice Awards 中游戏设计奖与创新奖

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

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在 FC 上的第二、三发生在初代 100 年后,蓝粉绿三个机体驾驶员分别是 Sketch(スカッシュ……主角有自己设定图立绘,但没有名字(游戏开头自己起),估计开发人员就是希望玩家能有一点代入感吧。……游戏画面 做这样一个全新尝试也是有原因《雅虎兵蜂》结束后,原兵蜂制作团队解散,而《兵蜂 RPG

烛台:屠神者(Cantirium: God Slayer)

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在这款色彩缤纷银河恶魔城中,你必须帮助猫女拯救濒临毁灭世界,在史诗般战斗中磨练你探索战斗技能……挑战众神本身 几个世纪前,所有科学上已知未知神灵从天上降临到地球,开始了一场毁灭所有人以及其他弱小种族大灾难……关于开发者 我的名字叫 Gandrabura Boris,这款游戏完全是由一个人——我——创造

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响?……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……我们会在美术剧情做出比较不一样的风格

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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如今回看,本并不具备精致游戏画面华丽动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……V》,其实本相比系列作品已经做出了很大程度简化。……虽然有点假大空,但比赛中选手们临危不惧心态绝地反击结果,就如同猿类已经被人所超越一样

环室(Cyclo Chambers)

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仅仅是听到他的名字就令人闻风丧胆。……为了完成这项邪恶计划,他需要最后一样物品是…快乐。……名参赛者,即便他们都不愿参加这场演出现在他们必须为了自由生命而战斗

环球赛车大奖赛(Grand Prix Racing Universal)

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车库客化:透过赢得比赛赚取金币,并用它们来增强车库部分车辆。……从引擎轰鸣声到轮胎刺耳声,每种声音都经过精心设计,让您坐在驾驶座。……您准备好征服各种惊心动魄赛道并在赛车运动历史上铭刻您的名字了吗?

周末游戏视频集锦 #30

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Coromon从名字也能看出来,这是一款像宝可梦致敬游戏。……Street Heat 是一款动感十足四人游戏,通过富有吸引力黑色视觉效果上世纪 80 年代主流音乐进行增强……特点竞争激烈街机赛车在快速疯狂四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装

版本:Early Access


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