-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

亚仕兰01 完成撰写(螺螺)/润色(夜倾 柏锐)/翻译(柏锐)/中校(A君)珀雷01 完成撰写(德西)……/润色(朔北)/翻译(柏锐)/中校(A君)/英校(Jessica)爱丽芙01 完成撰写(德西)/润色

远足与露营(Trekking and Camping | 远足与露营)

indienova.com/steam/game/1554780

远足与露营是一款登山为主题的步行模拟类游戏,讲述了名为艾主角的日常历险远足与露营是一款以登山为主题的步行模拟类游戏……,辅以黑白单色的游戏风格;讲述了名为艾主角的日常历险

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

indienova.com/steam/game/2744270

购买懦弱国王库多斯·瓦蒂安英雄包即可让一名新英雄加入您的《Warhammer Age of Sigmar……购买懦弱国王库多斯·瓦蒂安英雄包即可让一名新英雄加入您的《Warhammer Age of Sigmar……库多斯·瓦蒂安的冰冷怒火,仅有他心中的苦痛能与之匹敌

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

战锤 40K:审判官 - 预言(Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy)

indienova.com/steam/game/1042800

罪恶的泰虫族在荒芜的世界里暴虐无道;神秘的艾灵族向人类帝国大举进攻;一则可能改变整个星区命运的预言……在荒芜的死亡世界里,可怖的泰虫族正从它们的休眠中缓缓地苏醒过来。……这其中包含了个独立的全新章节,其中一个章节将会聚焦在科技神甫审判官调查一个新的谜团

Rushot:2025.2.11

indienova.com/u/rushot/blogread/36404

试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了档玻璃质量

命运石之门(STEINS;GATE)

indienova.com/steam/game/412830

冈部太郎——通称冈——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……在这诸多要素偶然重叠之时,围绕着本部位于秋叶原的冈的社团,世界规模的“未来选择权”掌握在了社团成员们的手上……多结局设定1080P HD画质下享受游戏精美的插画CG通过太郎的手机可以打电话、收发短信

心动厨房(Kokoro Kitchen)

indienova.com/game/kokoro-kitchen

你可能不记得自己是如何来到这里的,但无须担心,外表可爱、脾气暴躁的鸡灵艾会帮你制定计划!……了解艾与餐馆的过去,帮助他找到遗失的那部分!……艾说餐馆过去有几位常客,当后者光顾时,完成他们的挑战以了解餐馆的历史!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)