枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/steam/game/1813130

迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新任务、资源和机会

天空之森

indienova.com/steam/game/3081340

玩家目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你敌人,走上逆袭之路。……在搞怪玩法,鬼畜画风中,游戏结合历史、传说、神话中特色人物典故,量身打造定位各异狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满搞怪彩蛋哦,打虎武松,有卖“春氏包子”春丽,爱看"

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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这是一个了解行业好机会,这也是普通课程不能做到。完成你学位要花多少钱?……我们一些项目确实需要你一个作品集,比如 3D 动画。……毕业后你将在哪里继续你职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

疲劳的游戏

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甚至收入(装备,号,卖货币),一个好游戏就是你世界。……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……我们可能花更多时间去读一些游戏评论看一些游戏视频或者直播甚至看哪一家游戏卖的便宜,我们却很少去花很多时间去玩和研究一个游戏了

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between

——关于生死独立游戏,在这灵园中探访逝者墓碑。 你是一位在这灵园游荡安魂师。……可交互墓碑用了颜色鲜艳花朵做标识,其中有三座主要墓碑会在「之间」世界形态下变换形状,包含主人灵魂叙述……这是基于个人对于死亡担忧创作出来游戏,希望死亡对你也不再是一件惊恐

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between--3

——关于生死独立游戏,在这灵园中探访逝者墓碑。 你是一位在这灵园游荡安魂师。……可交互墓碑用了颜色鲜艳花朵做标识,其中有三座主要墓碑会在「之间」世界形态下变换形状,包含主人灵魂叙述……这是基于个人对于死亡担忧创作出来游戏,希望死亡对你也不再是一件惊恐

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

动森玩家类型谱系出奇广,各种各样玩家都有:随便玩玩不负责任专心致志填满生物图鉴沉浸……、收猎珍稀道具找其他人倒买倒卖搞改存档和作弊mod收集非法道具在某宝卖钱仿着minecraft……噢,快早上八点了……不知道今天我岛大头菜会卖多少钱呢?

凝视(The Stare)

indienova.com/game/the-stare

这是一个连空气都似乎充满恐惧世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

版本:Early Access


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