indienova.com/steam/game/1813130
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会
indienova.com/steam/game/3081340
玩家的目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你的敌人,走上逆袭之路。……在搞怪的玩法,鬼畜的画风中,游戏结合历史、传说、神话中的特色人物典故,量身打造定位各异的狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“春氏包子”的春丽,爱看"
indienova.com/groups/post/29672
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份去应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少
indienova.com/groups/post/29671
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份去应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少
indienova.com/game/between
——关于生死的独立游戏,在这灵园中探访逝者墓碑。 你是一位在这灵园游荡的安魂师。……可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述……这是基于个人对于死亡的担忧创作出来的游戏,希望死亡对你也不再是一件惊恐的事
indienova.com/game/between--3
——关于生死的独立游戏,在这灵园中探访逝者墓碑。 你是一位在这灵园游荡的安魂师。……可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述……这是基于个人对于死亡的担忧创作出来的游戏,希望死亡对你也不再是一件惊恐的事
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
动森的玩家类型谱系出奇的广,各种各样的玩家都有:有随便玩玩不负责任的、有专心致志填满生物图鉴的、有沉浸……、有收猎珍稀道具找其他人倒买倒卖的、有搞改存档和作弊mod收集非法道具在某宝卖钱的、有仿着minecraft……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/game/the-stare
这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择
版本:Early Access
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