indienova.com/u/qiu1000000
曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我的锅。……曾参与项目运营《全民枪战》《我是火影》《守护者们》《啪啪三国2》
indienova.com/u/ceasia/blogread/31277
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折……的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦
indienova.com/history/314
其次,本作是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹章外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上的两支队伍……,想玩哪队玩哪队,想打主线刷支线随你,这种设计可是火纹系列里的独一份儿,就出现过这么一次。……火焰纹章回声:另一个英雄王》是第一个有官方中文的火纹作品,这么良心还不快买一发(别忘了 3DS 锁区,别买错了
indienova.com/steam/game/2850620
这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶高到看不见的山东……这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶高到看不见的山东……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心
indienova.com/game/11-hao-xiao-zhen-zong-he-zheng
在作画界面可以将关键词拆分成线稿、颜色、滤镜三种元素,将这三种元素组合到画布上完成作画!……这些车票会带着谁通向哪呢?
indienova.com/groups/post/101306
不可能是天马行空的想到哪做到哪,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉
indienova.com/game/karate-blazers
四位角色分别是马克、格伦、明、吉尔,你可以选择其中一位进行游戏,同时最多三名其他玩家也可选择角色,最多四人同屏游戏
版本:Early Access
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