侦探:测试(Detective - The Test)

indienova.com/steam/game/3473570

DETECTIVE – The Test中,你将面对个引人入胜的案件,只有你的观察力和逻辑思维引导你找到真相……真相等待你去发现。主要特点:真实的推理体验,无需提示或帮助。……你揭开真相,还是谜团将永远无法解开?

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化红的魔偶。视频结尾有惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

另一种方法则是一篇论文里提出的利用角形地块生成河流的方法里提出,利用角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……而之前提到的利用地势高低,或者将大角形分形成小角形也都用到了类似方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

另一种方法则是一篇论文里提出的利用角形地块生成河流的方法里提出,利用角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……而之前提到的利用地势高低,或者将大角形分形成小角形也都用到了类似方法

我的世界 三重组合包(Minecraft Triple Bundle)

indienova.com/game/minecraft-triple-bundle

Minecraft 重組合包。发行日期:2025-03-04。"……获得款 Minecraft 游戏:Minecraft (基岩版)、Minecraft Dungeons……和 Minecraft Legends 建造所有你想像到的事物,或在终极沙盒游戏的 Minecraft

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

indienova.com/u/eiman/blogread/13281

而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现。……,为了配合这个动机原本的横板卷轴变成了一个层结构,由于狭窄平台使玩家掉落的几率增加,为了不改变动机和不破坏玩家体验的同时

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

幸运的是,当然。……借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的种心理需求。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

一统天下

indienova.com/steam/game/1292970

、 七日特惠开服七天每天都可以用折扣价购买指定的道具。……四、 新服礼包活动期间,可以超低折扣买到实惠道具,终身一次。……十一、 充值比拼活动期间,充值排行榜将记录每位玩家的充值记录,活动结束后为排行前100名的玩家发放丰厚的奖励

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

而导电地板可以2级工具台上直接被制作出来。……但在现在的版本中,我们只开放了一个最初级的火力供机,一次只能为两个机器同时提供能量,如果加入第个机器……当然在后面的版本中我们还会加入更高级的火力供机,实现一拖或者拖更多的机器

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……《无尽之路》现在已经Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快国区和大家见面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)