indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/groups/post/102639
时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大卖,成立工作室,给原始股。微信联系:19115603034
indienova.com/groups/post/29052
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/pokemon-emerald-version
除了保留原版中新引入的宝可梦外,游戏还引入了烈空坐的剧情、加入了通关后的对战开拓区等内容供玩家游玩。……增田顺一声明地名来自汉字“豊縁”,意为丰缘地区是个有“丰富缘分”的场所,表示人与宝可梦关系的主题。……为了平息固拉多和盖欧卡的争斗,主角需要前往天空之柱唤醒烈空坐并寻求它的帮助
indienova.com/steam/game/1006120
Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情
indienova.com/groups/post/100954
Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广,宣传有创意的独立游戏……另外您是准备在哪里开呢?……同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油 DSAlonso: 有一样志向
indienova.com/steam/game/1965580
(如果你不喜欢,大多可以跳过),有恋爱的机会(也可以选择)和8个好结局。……你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……spoiler]2017月12月18日[spoiler]为人打工做新游戏 肝命还是只有 一个半成品还被赶上去卖……写个边做边卖不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam上传 人物运动 压着学业也只有慢慢来
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
自己做游戏的这几个月,心情就像坐过山车,一会高一会低。……突然意识到自己的这个行为有多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同的方法重复做一件事情,然后期待有不同的结果
版本:Early Access
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