我是小鱼儿 / I Am Fish(I Am Fish)

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它们各自一路游动、飞跃、翻滚和啃咬,为了温暖的大海里重聚,努力前进。游戏支持中文。……作为主角的四条小鱼儿,一起宠物店的鱼缸里长大,但现实却将他们分离,天各一方。……每在 Steam 售出一份《我是小鱼儿》游戏,我们都会直接向 WDC 捐赠一笔款项

大家一起观颜察色。3 -父与子-(Kuukiyomi 3: Consider It More and More!! - Father to Son)

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3 -父与-, 大家一起閱讀空氣。3 ──傳承篇──。发行日期:2021-03-18。……作品来到第部的意义重大。这款游戏可检视您靠着阅读空气获得幸福的能力。……基本规则依然是各种情境下决定采取什么行动,并移动荧幕的红色物体

Space-Time Adventures on PC: Physics Wonderland

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我们所说的维时空,也不是平直的,很远很远的地方,个维度都会逐渐弯曲,每一个维度都是一个圆。……事实,这块游戏有非常丰富的时空旅行与太空探索功能,并且带有乐趣和剧情:你可以驾驶一艘飞船,各式各样的地外行星探险……你还可以启动相对论的秘密,通过驾驶快飞船,以90%光速飞行,观察一个骑在光子的旅行者看到的世界

小组帖子:【躁动光标】开发日志#1 立项

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发起:Threeyes 经过一年多的开发,本人利用余时间独立开发的“躁动光标”终于成功架Steam……并迭代到第版,实现了之前规划的大部分功能(创意工坊、SDK、自定义参数、可视化编辑器等想起都头疼的模块……我初步列出了程序的核心构成模块:主光标(此类物体必须提供精确指向功能):与箭头光标形体类似的物体(如飞船、钻头、剑、/

Threeyes:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716

经过一年多的开发,本人利用余时间独立开发的“躁动光标”终于成功架Steam并迭代到第版,实现了之前规划的大部分功能……还记得小学刚接触电脑时(Win95/98时代),屏幕的一切元素都是简单但有趣,看到光标能拖出轨迹就觉得新鲜……我初步列出了程序的核心构成模块:光标主体(此类物体必须提供精确指向功能):与箭头光标形体类似的物体(如飞船、钻头、剑、/

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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《千丝万缕 蟠之章》是一款以第人称视角操作的恐怖冒险游戏。……山中搜尋的硝,再次被匍匐地面上的某物袭击了——。……故事的前半段中,玩家将操纵主人公结城硝探索歌贺山

《Dinkum》:一人制作的对标和取舍

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、有思考的缝合要想明白 James Bendon 是如何思考游戏设计的,仅仅看他《Dinkum》中做了什么还不够……明雷:可钓的的模型直接展示水中,玩家可根据需要选择钓取对应的。……有,需合适时机点击上钩,并与进行一番拉扯,将拉扯至岸上则成功

蔚蓝之下(Under the blue horizon)

indienova.com/steam/game/3122150

电脑执行其他任务的同时也能玩!将您自己的水族馆放置屏幕的任何位置,与您的工作、游戏等共存!……电脑执行其他任务的同时也能玩!将您自己的水族馆放置屏幕的任何位置,与您的工作、游戏等共存!……饲养各种鱼类并观察多样的物种(真的有很多不同种类的!)2. 蓝色地平线下构建您自己的空间!

会员:未完生

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最近以及将来都会是一枚妥妥的少女。 微博:未完生

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

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《托卡小厨房寿司》中,你是一家忙碌海滨餐厅的主厨。顾客们上门来,由你决定给他们什么菜。……- 餐台上,顾客们最终看到你的烹饪作品,拿起筷子大快朵颐。……那么,今天要什么菜呢?

版本:Early Access


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