clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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另一种方法则是一篇论文里提出的利用角形地块生成河流的方法里提出,利用角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……而之前提到的利用地势高低,或者将大角形分形成小角形也都用到了类似方法

游戏测评的四个意义

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针对这点,我尝试游戏中找到玩家的条线——需求线、成长线、资源线。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……这个机制是否形成了游戏闭环,玩家是否主动地按照这个闭环进行游戏

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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而你,我的朋友,你是唯一帮助我的人。……游戏中,您需要协助主角安娜,仅剩的 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”的故事,来探究“他”当时所离开的真正原因……我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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这样设计可能是为了让南梦宫旗下的这些角色互相有关系,看起来更成体系吧,而且 Dig Dug 本来也钻地……,当然还包括了我们熟悉的 FC,Dig Dug FC 上推出已经是街机版发售年后的事了,好在凭借……现在花 18 块钱你就能在 Steam 上买到它,感兴趣的话试试吧

地震逃生(Earthquake escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

仙侠世界2

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享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……【家族玩法参与群体自由多样】 一个篱笆个桩,一个好汉个帮!……尤其是对于游戏中几乎不投入的玩家,只需与自身家族共同发展,与家族兄弟共进退,同样可以做到叱咤仙侠

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第人称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!……故事/世界观 “薇洛·马丁”陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……游戏概要 操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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每一轮游戏中刷新自己的最高得分,提升你全球排行榜上的排名吧。你坚持到哪里?……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……故事模式——抓住仅有的一次机会,每个地点打退数波尸潮并通关五个地点。走多远完全取决于你自己

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

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选择你的策略史诗自动塔防中,您可以从塔商店购买塔并将其拖放到场地上。……不断升级所有战斗中被摧毁的塔都会在下一轮完全恢复,并保留所有收到的奖金。……根据你现在能买到的内容来调整策略,或者冒险等待你想要的塔楼!无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

三教(The Third Building)

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鬼怪面前人类几乎没有反抗的能力。……每所大学都有一栋教你的学校里是否也有一栋这样的“教”,它的灵异故事每一届学生中流传?……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

版本:Early Access


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