御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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——卡比一直是粉色?岩田聪:制作《星之卡比》(初代)时,我就知道他应该是粉色的。……樱井政博:《星之卡比》最初就被设定为一款简单的游戏,即便是年纪很小的孩子轻松享受。……当时我真是频繁泡澡才扛过来的。(笑)斋藤崇:HAL实验室的研发中心位于日本山梨县的甲府盆地

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股?《飞拳爆》实现这些梦想,并超出你的想象力。……完整版特点:◎ 本地和在线多人游戏,四个人同时玩儿◎ 单人街机模式,解锁人物,皮肤和秘密◎ 破坏的世界

黑暗迷途(2Dark)

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一路通过神经病患的巢穴,粉碎疯狂和恐怖交织的阴谋,尤其重要的是,拯救孩子!……一款全新的潜行恐怖冒险游戏 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能智慧来引导你前行。……孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……當勇者即將進入地牢時,你必須帶著魔王變他的位置,最好讓勇者更難找到他。……挖掘金色閃光磚塊會創造金幣,可以花費金幣進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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最好发照片,印证一下岁月是不是把杀猪刀~哈哈~沙发、板凳、马扎……摆好了,请君入座(weng)~还有那谁……叶子: @dofy#6 发个光头照上来瞅瞅呗(¬_¬) dofy: @叶子#8 昨天不是发过和尚照……叶子: @mendel#15 先别说孩子了,头像先~话说,你几个啊?

从《天赋异禀》到 Beholder,浅谈道德困境

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而描述得当的困境激发玩家内心的共鸣,使得游戏中虚拟的人和事变成了一个个活生生的个体和有真实感的世界。……自己的孩子珍贵,别人的家庭就可以随便拆散?”……“我在 7 月 15 日的那次事件中失去了我的女儿,她只有 7 岁,名字叫格蕾丝

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……的创作本身只能算是一次提问——“提问”虽然不能算是“疾病”,却很可能会引发出一连串的疾病症候,我没有信心自己应付得来

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

夜幕降临(TheNightfall)

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她的丈夫和两个孩子将在一天后到来,她必须独自体验在他们的新居的第一场夜。……你能在此夜中存活,抵达黎明?……特点 - 独具特色的恐怖体验气氛- 心惊胆战的故事线索- 叹为观止的音景- 现实而充满细节的画面- 互动的环境

失控的神秘列车(Runaway Express Mystery)

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一位年轻的母亲和她的孩子正在参观火车展览。……正当这时,奇怪的事情发生了;传奇般的列车开始移动,而她的孩子正在火车上。……你敢打破诅咒?你可以揭秘这些秘密,解放这些灵魂? 你可以面对并打败可怕的工程师

版本:Early Access


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