indienova.com/steam/game/540050
如果你得了一走路就会晕倒的病,那么这个选项就是你的救星。……用一把剑制造冲击波。 使用魔法灼烧你的敌人。 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡 更多的敌人 资源收集 弹药,建筑蓝图
indienova.com/game/touhou-music-recording
幻想乡又遭了一次异变,但这次它行步无声;解决的不是我们熟悉的城管们,而是我们的稗田家主;被八云紫盯着写幻想乡缘起的她……,和阿求一起踏上求闻之旅吧!……这是一款东方同人刻录型音游。 玩家扮演幻想乡内的角色,重走求闻之路的同时刻录各式各样的音乐
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天就双双登顶新品与热玩的前10!
indienova.com/groups/post/101810
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
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恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/game/magic-potion-stories
50 个关于魔药、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔药有关的各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间的内容吧!一部具有怀旧而新鲜感的新视觉小说!
indienova.com/steam/game/3557370
你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……游戏中的装备都可以无限升级,升级失败会毁了你的装备,但是如果成功有可能给你带来极大的优势游戏提供了角色整形功能……,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能一路杀入全国大赛,从一个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星
indienova.com/u/candyuan/blogread/34748
经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每有锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉
版本:Early Access
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