indienova.com/groups/post/101500
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了
indienova.com/groups/post/99642
如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,就请联系我吧!……游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情,未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划……,最好能直接联系我!
indienova.com/game/hogwarts-legacy-plus-harry-potter-quidditch-champions-deluxe-editions-bundle
在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧……扮演天空中的经典位置之一——追球手、找球手、守门员或击球手——每一个都有自己独特的游戏风格。……飞入传奇的魁地奇竞技场,一睹魔法世界中前所未见的区域地图
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/steam/game/3480030
你在一片陌生的森林中苏醒了。而且好像...什么都不记得了。……为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔药帮助遇到困难的玩偶们吧……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧
indienova.com/gamedb/list/940/p/1
考虑整个列表记录一下玩过的想推荐给其他人的作品,由于是2022年建的列表所以老一点的游戏可能不会往里放啦……2) 海狸浮生记(Timberborn)没想到官方整了这么个中文名,建水坝很快乐()而且可以垂直叠放房子……(不卡的2分钟就通,一卡能卡半小时…… 星球创造者(Planet Crafter)好玩!沉浸!
indienova.com/game/one-move-away
一旦所有东西都打包好了,就该上路,开启新的旅程了。……整齐或凌乱都没问题——只要保证后备箱的门能关上就行。……- 充满创意的解谜元素:按你的方式装载你的物品——不管你是要有策略地放,胡乱地放,还是介乎两者之间,都随便你
indienova.com/game/cross-concerto
《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 为纪念品牌创立十周年而制作的和风传奇题材作品……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是一部拥有很高完成度的作品
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……,然后突然灵光一闪,一拍大腿:“原来是这样?!”
版本:Early Access
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