快速上升(Brisk Up)

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有没有想象过当你被压倒时是什么感觉?当你获得无限力量时,感觉如何?……力量足以摧毁任何挡道的东西...... 🔥!!!!!.....……🔥 在屏幕上出现的任何东西消失之前,摧毁它们,让我们的游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放一切

《藏梦》方桌派

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我不太好去这种东西,因为《笼中窥梦》本身是一个架空的,你可以的相对出格,都无所谓,但我们不行而且我们还涉及到一个红线……这个是要做的,然后到时候美术上面是不是还得一些适配?光照、特效,这个其实成本就上来了。”……藏梦@indienova去看看

小组帖子:策划求认领

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QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线之类

【风农翻译】像素宝典 #10

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轮廓线我一般不会在自己的像素画里用太多的轮廓线,因为我画的分辨率都非常低,除了黑色的外边。……之前的教程里还提到过线条的处理方式,可以看看:像素画基础 2还有这个教程也可以看一看:https://……图里我忘了的一条建议:先集中在腿上,再考虑手臂,如果你在画画过程中感到困惑的话

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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记录一下自己最初游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......……想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,东西出来。……,满满的成就感,虽然也少了很多东西,比如保存机制,背景音乐,成功动画(对,你赢了不会有任何反应)),先一些简单的练手

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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大家一定要注意身体!!!……我承认, demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……坏小孩@indienova 去看看

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

都2023年了,谁tm还独立游戏?……你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。……——我把它称之为“洗礼”(,可能有点中二)有答案吗?有。是什么?热爱!……世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达

像素罐头FF1:2024-02-13

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新的一年开始点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……做了简单的原型测试,基本的功能实现问题不大,锦上添花的东西慢慢打磨吧

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

好的,那么我们来看看这款游戏到底怎么样吧!……我还纳闷烈山海一是什么游戏,你明明旁边照片也是烈山海,看了一下英文名才知道是指第一部,看来还要有第二部……女荷官是什么翻译!太现代了吧。玩法比较简单,就是猜大小,这也符合古代人的创造力

版本:Early Access


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