勇气 & 胜利(Valor & Victory)

indienova.com/steam/game/963870

在原版Valor & Victory的基础上, 数字版的游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战的体验……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……如果你想展示自己的实力, 请注册官方锦标赛并在排行榜上登顶.场景编辑器一个非常直观的内置场景编辑器将允许你建造并体验自己设计的场景

不只情怀和热爱,魔兽争霸地图大赛瓜分百万奖金

indienova.com/indie-game-news/warcraft-map-editor-contest/

不只情怀和热爱,魔兽争霸地图大赛瓜分百万奖金点击报名:https://dz.blizzard.cn/minisite……《守卫雅典娜》算得上是当今防守类地图的鼻祖,这种防守固定波数的模式不仅成为了未来防守地图的模板,同时也被很多其他类型的游戏借鉴……点击报名:https://dz.blizzard.cn/minisite/rpgmap2021-apply

Infinity War Land

indienova.com/steam/game/2008460

每一次升级关卡,你可以选择其中一个基础武器和旋转武器来进行升级武器等级。……每一级关卡,敌人的数量和类型都会不断增加和变化,所以我们需要充分利用各种武器的特性和及时躲避一大堆的敌的围击

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……、爱普众创、Unity、UCCVR)10:15am: 图形性能分析帮你的游戏更快更好 英特尔图形软件工程师……游戏跨平台开发的思考和经验Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

indienova.com/steam/game/505730

在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

Q 立方 2(Q.U.B.E. 2)

indienova.com/game/qube-2

游戏包含了 3D 拼图元素,很考验玩家的 3D 空间结构意识。……《Q 立方 2》继承了《Q 立方》的许多优秀设计,同时在前作的基础上进一步发挥创意。……多种颜色的立方体依然会是本的重要内容,但互动方式会更加丰富

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Survive This Bundle上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1023

购买地址:https://www.humblebundle.com/survive-this-bundle基础包可获得……KEYKholat(乌拉尔山) STEAM激活KEY均价包可再获得:Space Engineers(太空工程师

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

小组帖子:游戏的本质 —— 游戏的语言

indienova.com/groups/post/2263

—————————————————————————————————————————————1.游戏的基础表达对于游戏的基础认识……右边的拥有分支线的图:由想象化的行为基础所拓展出的更多的行为,也同时是基于现实行为表现进而拓展出结构化的行为的过程示例……,是游戏发生的基础,以及我们对游戏的基础表达,也因此,游戏是源于结构而产生,又来自于行为表达的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)