7大城市线下+线上同步开启!2022 CiGA Game Jam极限游戏创作报名正式开始!

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00-17:00 游戏产品、资料收集、现场布置17:00-21:00 游戏试玩、交流和展示环节报名流程注册……一般线下站点参与通过后是可以到线下站点进行实地开发,自带设备,以及在最后开发完成后到现场进行演示,请注意线下站点有人数上限,以站点组织者审核为主……请注意:以上注册将确保你可以全程参与到这次活动中,包括本地活动页面的信息收录和最后的作品上传,感谢理解

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

经历了半年多的时间,终于!It's Launching!……我甚至会反复的搜索,想看看别人的审核时间。……也许是因为第一次提交,也许是因为临近春节假期,审核时间确实有一点点久

indie 新闻官:Humble商店限时免费发放影子武士了!

indienova.com/u/news/blogread/3290

只要你注册过Humble Bundle的账号就可以直接领取了。点击此处进入活动页面

EddyYuan:New To Here

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488

好吧,这只是个告示,说明我已经来到了一个很正常的独立游戏论坛,而且注册成功了。 有人会打开来看吗?……但我来到了这个地方就已经说明了什么:我想创造出属于我的游戏我学习Unity有将近一年了不得不说,以前的我真是视时间如粪土直到最近的一个月我才反应过来……然后我开始疯狂地补我以前从未翻看过的书籍倒也还有用虽然是用零碎时间学习Unity的但是还是小有所得至少比起以前名义上学习

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

拖拽工程师(Drag Engineer)

indienova.com/steam/game/1736140

你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

版本:Early Access


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