阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……也简单了介绍其在Unity ShaderLab中的语法.后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现

Sqube 脱逃(Sqube Escape)

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- 反应和平台动作:关卡设计成动作平台风格,测试你的反应。……- 额外功能:使用伪装,在遇到困难时使用辅助工具,收集金币,并用收集到的金币增加你的生命数量。……设计和图形: - 氛围:颜色、效果和敌人角色与游戏故事相匹配

养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家好!……看到有一位朋友已经申请了我们的测试啦!很感谢!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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在迷雾重重的地图上与敌人作战,并使用超过50种不同的卡牌打造最强卡组。……从超过100种以上的卡牌库里打造最强牌组,并在SRPG的战场上使用战略和敌人对峙。……为了更有利地进行战斗,打造在战场上使用的卡组至关重要

准备,瞄准,射出!(Ready, Aim, Splat!)

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即是你最爱的猫也愿意让你使用它的爪子攻击它们。所以你要马上制止它们!为了所有成熟的爱,是时候。。。……让你来测试你的弹弓技能,并停止亡灵部落迎面而来。保护城市周围的各区域,看看你可以持续多久。……特点: ◎ "卡通视觉效果适合所有年龄和技能等级的玩家;◎ 游戏有八种不同的促进化;◎ 南瓜,西瓜和其他蔬菜美食

suzu:ECHOES开发日志(22.07.12)

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替换掉了测试用的路人以及载具素材, 做了段倍速后的车水马龙的效果

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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关卡上在不断地测试与调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景与女佣的……玩家可以获取肯的多本完整小说阅读,近期我们也完成了第三本的创作同时,高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试……,为了避免模型资产的使用混乱,我们花了一周的时间梳理相关的美术资产

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……使用DualSense™控制器游玩,可体验触觉反馈和动态扳机效果。……加入英雄的行列使用充满爆炸性武器的史诗级军火库,包括点放手枪、树木造型洒水器及粉碎弹

腾讯游戏学院游戏扶持:FPS游戏的Joystick操纵杆如何实现?

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Android测试)。……APK包的麻烦,但他也有许多的限制,它仅仅是渲染的投射和一些基本的操作,作用并不大,但仅是看真机显示效果……效果如图:但在实际的测试中发现,切换到不同的分辨率下,Joystick滑动的区域会不一致,因为MovementRange

版本:Early Access


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