龙与精灵(龙与精灵 Dragons and elves)

indienova.com/steam/game/3614570

这是一款非常传统的回合制策略游戏,如果你喜欢刷刷刷,如果你喜欢收集图鉴,如果你喜欢体验培养各式各样的角色,如果你喜欢角色一点一滴成长的快感……目前,游戏时长可达50个小时,如果你喜欢刷刷刷类型的游戏,那么你一定会喜欢这款游戏!

他们来了!(They Are Coming)

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有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

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“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了

小猫咪大城市(Little Kitty, Big City)

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与个性鲜明的小动物们交朋友- 成为一只猫咪恶霸,在城市里制造各种恶作剧- 当然,你也可以选择做一只乖乖的可爱小猫

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。……然而大家谁也不太清楚(可能谁也都知道),我从小特别贪玩。玩游戏。……那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。……然而大家谁也不太清楚(可能谁也都知道),我从小特别贪玩。 玩游戏。……那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱

《暗黑地牢》:随机性与策略性的悖论之美

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你头疼欲裂,心魔灼身,银白色的头盔上仍还残留着鲜血,它们好像眨巴着眼睛,一滴一滴地,一滴一滴地,似乎要贯穿你的心脏……游戏内部流动着克苏鲁神话的文化基因,正如前文所述,克苏鲁神话本身推崇混沌与恐惧,突出人内心的原始情愫……这时候的随机性就是玩家的考虑因子了,如果处理的好的话,那么玩家既要处理策略因子(也就是那些原本就留给玩家策略处理的东西

王冠之约:幻想王国模拟器(Crownbound - Fantasy Kingdom Sim)

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还是眼睁睁看着它在不听话的冒险者、贪婪的商人和怪物入侵中陷入混乱?

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

当然也可以像“第一滴血”电影那样,敌人死活打不着兰博,兰博随手一扫撂倒一堆

版本:Early Access


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