累趴侠(Yet Another Exhausting Day)

indienova.com/game/yet-another-exhausting-day

我还不能。开发:Spotlightor Interactive。……累了,为什么? 《累趴侠》是款描绘老百姓疲惫生活 3D 平台爬行游戏。……你扮演名疲惫至极却硬要与睡意对抗的人,为保持清醒,躲避催眠枕头,撞碎画框与花盆,大战举着枕头吸尘器

零世代:菲尼克斯崛起(Generation Zero: Fnix Rising)

indienova.com/game/generation-zero-fnix-rising

虽然不知道 FNIX 在谋划什么,但肯定不是什么好事。……这些比较原始武器正适合用来敲毫无防备猎人或者把飞扑过来壁虱锤个粉碎。……他们本身已经非常强大了,但他们通常还会和其他天启级机器人一起行动

kind:互动叙事的曙光

indienova.com/u/kind/blogread/30275

切换,剥夺了两种沉浸感,如同某个失眠之夜,反复在浅度睡眠中饱受折磨,但你不得不。……(即便有情感,也是作者故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)……,形成背景基础,再结合丰富表情系统、道具系统,建立了套完整社交语言,使“互动”行为得以发生

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,竭尽全力与睡意抗争

indienova.com/u/lancelot/blogread/9460

在《蜡烛》完成开发后,我们觉得可以用这款《我还不能》做个DEMO原型试着说些我们对当下这个时代看法……《我还不能》是款描绘普通人疲惫生活3D平台爬行游戏。……DOME-1版本,我们想将这款《我还不能》做成款体验魔性幽默、玩法简单有趣游戏

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

indienova.com/u/superfashi/blogread/7868

别看名字,其实整个乐团布莱克·罗宾森。……此曲可在第幕过场动画中听到,16-bit 主旋律和慢慢加入其它零碎声音元素为游戏塑造了使人好奇而由温馨气氛……无法使人忽略的当然是每个世界不同洗脑背景音乐,在渲染气氛同时又为游戏增加了丝蠢萌又欢快气息

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

妈妈, 让 我 和 朋友 吧""我意思是, 我想和我朋友租个公寓, 为期3-4个月4年多来,……这是5个自恋学生雄心勃勃梦想.游戏中什么都没有. 只有圆形状和方形.……睡觉吃饭, 专注于完成这场时间游戏最后, 我们赢得了我们想要奖品. 就像结局和胜利.

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

尔与小迪》是款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

史莱姆糯米(史莱姆糯米)

indienova.com/steam/game/2934150

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她配方吧。……《史莱姆糯米》是款像素风平台游戏,玩家需要控制只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺能力通过各种挑战场景……碎裂触发传送的药水、将史莱姆固定住口香糖、能够穿越墙壁幽灵、免疫尖刺伤害护盾、连锁爆炸砖块..

史莱姆糯米(Slime Nomi)

indienova.com/game/slime-nomi

《史莱姆糯米》是款充满创意平台游戏,在每个风格迥异像素场景中,都有全新而独特机制。……操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她配方吧。……碎裂触发传送的药水、将史莱姆固定住口香糖、能够穿越墙壁幽灵、免疫尖刺伤害护盾、连锁爆炸砖块..

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上缝痕让很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着顶大礼帽,让看不清她表情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)