斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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输了的话失去所有,赢到最后什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

逻辑难题(interLOGIC)

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interLOGIC是个简单大气益智游戏。 interLOGIC是个简单大气益智游戏。……连接两个,三个或四个相同颜色块完成水平。……特征:脑子戏弄难题极简主义复古设计交易卡成就排行榜放松音乐小时的乐趣

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。”转眼,在大学自己买游戏设计书,玩大量游戏。……,入围了 indieplay 奖项,虽然展出是自己 48 小时的作品,但这定就是我点点努力而得到回报印证……偶然的一个机会,我发现 “迷失”这三个字正好是“Mr”谐音,它又表达了这个游戏核心迷宫玩法,于是改成了现在这个暴露该物种智商名字

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。” 转眼, 在大学自己买游戏设计书,玩大量游戏。……indieplay奖项,虽然展出是自己48小时的作品,但这定就是我点点努力而得到回报印证。……偶然的一个机会,我发现“迷失”这三个字正好是“Mr”谐音,它又表达了这个游戏核心迷宫玩法,于是改成了现在这个暴露该物种智商名字

视觉小说短

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我自己根据 小时事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 我自己根据 小时事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

寻找泰迪(Finding Teddy)

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个小女孩安静地抱着她泰迪熊入睡,突然间,个怪物从橱柜跳了出来并偷走了她最心爱玩具。……游戏特色: • 轻松点击即可游戏• 纯手绘画面效果,每个像素出自设计师之手• 由三个章节组成冒险故事……谜题和音乐即是游戏主旨 角色: • 小女孩:我们主角,寻找着她心爱泰迪熊• 小飞先生:可以找到很多小女孩不到道具

枪星的赌局(GunStar's Gambit)

indienova.com/steam/game/3175630

但是......每三个小时发现隐藏黄金令人兴奋前景吸引了冒险家和财富寻求者。……他们可以稍后返回来收集资源并使用它们来购买进改进。……财富寻求者和探险家都对每三个小时发现隐藏财富诱人而令人兴奋想法着迷

翼国游者:EATWELL评测

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这游戏最初吸引我想要试玩原因简单的三个字“吃豆人”——小时候在FC上最喜欢玩游戏。……能量格总共有三条,每攒够一条就会在地图空位随机出现种对应阶级道具,说白了就是攒条能量级道具,攒两条二级道具……结束语:这是款无聊时候可以随时点进去玩会,不留神就从头再来然后发现一小时过去了小游戏,如果你打大型游戏或者工作累了

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

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游戏流程不长,即便是全成就,也就花费1小时左右,不过要足够耐心。……好吧,再多说涉及剧透了,点到为止。这类步行模拟游戏,特别是叙事为主,就一定要保证剧本足够丰满。……1 小时流程游戏注定内容不多,但真心做到了内容

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

indienova.com/u/yaoge/blogread/22016

首先游戏灵敏度非常高,调到最低了还是非常快,给我个CSGO近1000小时的人整吐了。……辐射4也是这样劝退我,又不是做任务,闲逛走两步遇到堆怪,给你打剩丝血,好不容易跑了结果遇到群野狗把你咬死了……反正我三个小时下来捡到好用武器都是手枪,其他武器感觉都不太趁手

版本:Early Access


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