indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同的重载来满足和OnNext,OnError……每个可以传递给Do方法重载的Action委托参数都带有副作用。……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
三月份与四月份开发日志 在结束制作试玩DEMO后,我们在玩家群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注……在制作完试玩DEMO之后,我们在玩家QQ群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注(热心的玩家转载视频到了其它平台……5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配的?A:肯定会有中文配音
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
该方法创建一个只有一个OnError消息的队列,并将Exception参数传入方法。……)disposes他们的subscriptions(订阅物)时调用的Dispose()方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象的首选方法
indienova.com/steam/game/1993120
游戏的情节是基于1940年代苏联的一个实验的传说。……你将进入一个黑暗的世界,开始一场惊心动魄的调查,沿途与成千上万的僵尸战斗。……h2]主要特点[/h2]惊人的故事 - 你会发现一个非常令人兴奋和有趣的故事,从游戏的第一分钟就引人入胜
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型的了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智的,但这里我们将要介绍的第一类方法将会是创建型方法……,工厂方法和ReplaySubject都可以达到同样的效果,但工厂方法只需要一行代码,且支持声明式的函数式编程风格
indienova.com/u/teapoly/blogread/11245
这并不需要什么成本,刷一个开局连一分钟都用不到。……而由于进阶模式的难度,玩家对于一个“好的开局”的需求是很大的。……改动之前,玩家必须要在没有理想的初始奖励的情况下打到第一层的Boss处才能获得新的初始奖励机会,而第一层的过程中玩家可能会发现自己把一个不理想的开局变得顺手了
indienova.com/groups/post/1756
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀。……期待自己的成品:》
indienova.com/steam/game/2498080
踏入摔角赛场,与那些超凡脱俗的冠军boss一较高下,从新秀成为传奇对抗无休止的水果手下浪潮每隔一分钟,……与擂台上的冠军相遇为与个性化的水果冠军老板进行激动人心的对决做好准备,通过卓越的声音表演栩栩如生。……自定义您的角色发现并获得独特的擂台装备,包括各种现代职业摔角服、标志性的日本服装和最奢华的墨西哥摔角手服装
indienova.com/game/fruits-of-fury
每隔一分钟,蜂鸣器响起,新一波具有挑战性的敌人将出现并发动攻击。……◎ 与擂台上的冠军相遇 为与个性化的水果冠军老板进行激动人心的对决做好准备,通过卓越的声音表演栩栩如生……◎ 自定义您的角色 发现并获得独特的擂台装备,包括各种现代职业摔角服、标志性的日本服装和最奢华的墨西哥摔角手服装
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