indienova.com/groups/post/1756
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀。……期待自己的成品:》
indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
Subscribe方法Subscribe方法接受一个IObserver<T>类型的参数,……但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合
indienova.com/game/let-it-die-inferno
在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……“在巨洞的深处,沉睡着足以支配世界的超粒锂结晶——‘死神之眼’。”
indienova.com/steam/game/1993120
游戏的情节是基于1940年代苏联的一个实验的传说。……你将进入一个黑暗的世界,开始一场惊心动魄的调查,沿途与成千上万的僵尸战斗。……h2]主要特点[/h2]惊人的故事 - 你会发现一个非常令人兴奋和有趣的故事,从游戏的第一分钟就引人入胜
indienova.com/u/teapoly/blogread/11245
这并不需要什么成本,刷一个开局连一分钟都用不到。……而由于进阶模式的难度,玩家对于一个“好的开局”的需求是很大的。……改动之前,玩家必须要在没有理想的初始奖励的情况下打到第一层的Boss处才能获得新的初始奖励机会,而第一层的过程中玩家可能会发现自己把一个不理想的开局变得顺手了
indienova.com/steam/game/1208590
一个在弯弯曲曲的地牢里冒险的解谜游戏。……在她的巢穴深处,沉睡着蛇蛇女神的化身——女神的秘密和神秘的寺庙的守护者。……基于节奏和蛇蛇长度的陷阱和谜题4种具有独特谜题机制的NPC类型 发现和掌握神秘的力量 没有文字,但具有转折的环境叙事
indienova.com/u/johnchen/blogread/28989
获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法,于点击的屏幕坐标处发出一条为摄像机拍摄方向的射线……,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像机发出的射线击到的物体点……,得到被击倒物体点的信息,方法返回类型为bool,out参数返回类型为RayCastHit
indienova.com/steam/game/2498080
踏入摔角赛场,与那些超凡脱俗的冠军boss一较高下,从新秀成为传奇对抗无休止的水果手下浪潮每隔一分钟,……与擂台上的冠军相遇为与个性化的水果冠军老板进行激动人心的对决做好准备,通过卓越的声音表演栩栩如生。……自定义您的角色发现并获得独特的擂台装备,包括各种现代职业摔角服、标志性的日本服装和最奢华的墨西哥摔角手服装
indienova.com/game/fruits-of-fury
每隔一分钟,蜂鸣器响起,新一波具有挑战性的敌人将出现并发动攻击。……◎ 与擂台上的冠军相遇 为与个性化的水果冠军老板进行激动人心的对决做好准备,通过卓越的声音表演栩栩如生……◎ 自定义您的角色 发现并获得独特的擂台装备,包括各种现代职业摔角服、标志性的日本服装和最奢华的墨西哥摔角手服装
indienova.com/u/joey1258/blogread/2518
操作是标准的LINQ操作之一,为了保持本书的一致性,我们将继续使用扩展方法这个称呼。……一种方法是提供一个方法来返回一个用于比较的不同值。……我们也可以通过一个总是返回false的断言(Func类型委托参数)的Where方法来实现同样的效果
版本:Early Access
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