indienova.com/game/danced-in-the-palm-vr
制限時間内に現実側は掌の上のVR体験者を落とす、VR側は掌から落ちないように耐えるとシステムは至ってシンプル
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
四分之一秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位速通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的一个过程……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏速通是不是也能有些新的挑战?……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/game/chinese-paladin-4
每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人
indienova.com/steam/game/1433040
你可以是一个射手被摧毁的龙族世界需要一个救世主,而你的到来给龙族带来了新的希望。……你可以造塔敌人的攻击总是会出乎意料地猛烈,《龙穴护卫》为你提供了很强的塔防攻击,你可以选择造塔以防止在短时间内被猛烈攻击……你可以使用各种短兵器当你觉得自己英勇无比时,你可以选择缩短作战距离的短兵器来对敌,这样你会发现短兵器在
indienova.com/groups/post/1576
音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们可以将其设定为一个 HexMetrics 类的常量,默认值为5,这将产生相当明显的效果。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……可以通过判断单元格的海拔高度来解决这一问题,为此我们为 HexMetrics 类添加一个方法
indienova.com/steam/game/1027290
欢乐的休闲游戏,靠一个鼠标消灭怪物,你能坚持多久这是一个简单的休闲游戏控制鼠标点击从下方跳出的,人物,……或者怪物,来进行游戏点击怪物可以获得分数点击人物会损失生命当怪物落回下方,会损失生命当生命为0时,游戏结束
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
版本:Early Access
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