indienova.com/steam/game/1001040
《光荣伙伴》是一款回合制策略RPG游戏。……这是一个会呼吸的世界,即使你无所事事或者只专注于自己的一亩三分地,该发生的还是会发生。……你最终可能管理着十几个城市间的木材供应,又或者你只是想感受作为一个治安官的平淡生活
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
通常制作游戏时,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况。……本作使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊的存在感,十分配合本作在设计上的主题……结合AB亮点,游戏的实际逻辑结构会是如下的情形对几个关卡的分析这个关卡具有严格的线性解密顺序,因为其他的物体总是挡在中间
indienova.com/game/proteus/
十有八九会感到无聊吧不过从另一方面,本作确实可以给大家带来一些极其独特的体验~首先在视觉上本作就非常有特色……,同时作者也在岛上藏了不少彩蛋,有意无意地发掘这些彩蛋也让新的探索变得更加有意义每个岛屿上都有固定的几个人造物作为地标……,其中最为重要的地标是石圈,晚上在石圈中会有飞舞的光点,接近这些光点可以让时间快速流逝,而站在石圈中央会直接跳到下一个季度
indienova.com/u/hgwild/blogread/24589
今天把在昨天拖欠的宰相制和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……丞相能发挥角色更强的能力,但丞相也有很多限制,丞相不能中途更换,丞相可以否决一些廷议。……至于廷议,其实就是把中国历史上几个重大的政府事件整合起来,包括修长城、治理黄河、兴修水利、户籍调查、土地普查等等
indienova.com/u/ceasia/blogread/29155
大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……本作支持跨平台多人联机,可以进行多达8名玩家的线上战斗,服务器方面也将做出提升。……现在关于新作开发的另一个关键细节也得到了确认——本作将使用虚幻5引擎进行开发
indienova.com/groups/post/101057
就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方,然后蚂蚁的活动是随机的,会觅食,攻击,防御和繁殖,……,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合制,一人操作四次扭转魔方或开关面……,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁
indienova.com/game/exile-ii-crystal-souls
游戏的视角是自上而下的,采用回合制战斗,有大量的物品可以囤积和使用,还有一堆法师和牧师的法术。……除了人类党员,玩家可以选择让一个 "被驯服 "的种族加入你,包括像啮齿动物一样的 Nephil 和爬虫类的……在《放逐 2》中,流放地是一个地下洞穴系统,被陆上帝国用来倾倒不受欢迎的人,正面临着几个问题——在流放地
版本:Early Access
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