【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

和《战斗原始换皮之作,说实话我还得感谢这盘合卡我知道了《快杰洋枪3》这个不错游戏,但是莫名其妙换个皮……想了解更多朋友可以来这个网站看看,保证你大开眼界。……这些游戏会你有很强烈既视感,而且槽点满满

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中

Mother Russia Bleeds:拳拳到肉、招招见血,暴力血腥的复古快打

indienova.com/indie-game-news/mother-russia-bleeds-violence-and-retro-fight-game/

他们靠一种叫做 Necro 的药物控制着民众,同时从事着灭绝人性活体实验。……这种迷幻色彩源自叫做 Necro 的药物,在苏联政府控制下,它已经渗透进每一个人的血管里。……死去”队友身上,从而其迅速复活

The Flower on Christmas Eve

indienova.com/game/the-flower-on-christmas-eve

他们有着不同于以往任何生物行为,有着区别于所有历史时期价值观,是完全无法理解一种存在。……然后,其原因无论是病毒也好,细菌也好,某种复杂的药物也罢。……那位自称僵尸猎人少女,她到来将乐园世界被打破

副作用可能包括 (S.E.M.I.)(S.E.M.I.: Side Effects May Include...)

indienova.com/game/s-dot-e-m-dot-i-side-effects-may-include-dot-dot-dot

朋友笨手笨脚、团队合作、随机事件以及服用赋予不可预测能力实验性药物扮演着重要角色。……你武器库包括:近战、物理、惊人能力还有…想象力!……诊断结果:过度积极性"—或者更糟内容! 解锁新服装和装饰,每次逃脱都比上一次更时尚!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

indienova.com/u/jagttt/blogread/4427

Dream Quest 作为一个卡牌游戏如何你一边玩一边组 Deck 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……,因为它“画面”实在是烂到惊人...但这个游戏来头不小,作者一包办了游戏设计实现和美术,现在被暴雪招了去做炉石……说实话其实这个游戏是我第一次有意识接触卡牌游戏,我是玩了这个之后才去玩炉石,然后发现一个很关键差别

S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

indienova.com/steam/game/2975480

28米高机器,用升级和基于元素和颜色特殊能力来摧毁动物形状机器怪物。……她似乎非常喜欢她夹克。Prysm Destroyer一个机器。有人称其为超级机器。……说实话,这只是一个制造酷炫机器人的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给夹克

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”游戏整体游戏会去参照马里奥制造……,剩下案子需要自己慢慢来推进,毕竟制作只有自己一个对于我来说,美术方面我可以说是美术天负了,对,负数负所以希望能有一位美术大佬来合作……,如果我记得起来会来这里更新一些游戏进度和一些新想法和思路导图整理后会放出

林可:我认为是音乐游戏中的艺术品的《跳舞的线》

indienova.com/u/guanchao71/blogread/2674

这个游戏是moz推荐给我说实话,玩到一瞬间我就被惊艳了一脸。好游戏是一眼就可以看出来。……[spoilerblock]同样都是在一条宽阔路上自动行走,在适当时机按下按键角色转向,但是第一个阶段时候我是在一条我可以看到我未来要行走路线轨迹……(这边特别想说一些那种以颜色或是分形来迷惑人的视觉音乐游戏手法真的是太低级了。)

本周值得关注的作品1.22-1.28

indienova.com/indie-game-news/guide-0122-0128/

Iconoclasts关键词:动作、解谜、扳手发售时间:1月23日一个让人期待了五年游戏终于发售了,……风格上有点像 Metrovania 和洛克系列,扳手武器也我想起了 GBA 上《轰隆钻头》,解谜成分稍微多一些……说实话,游戏过程看起来跟“I wanna”等一众高难度动作游戏非常类似,适合喜欢挑战自己玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)