对不起,我们关门了(Sorry We're Closed)

indienova.com/steam/game/1796580

在固定视角下探索令人不安地点,使用恶魔武器开展第一称战斗。……使用恶魔武器开展第一街机风格战斗。……开启第三只眼来击敌人和揭示其弱点。 剥离世界边界来揭晓秘密和破解谜题

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

indienova.com/indie-game-review/mind-path-to-thalamus-review/

开启了主角亟欲寻求宽恕与救赎、摆脱重生道路。……;幽暗甬道和低谷,由镜面与水面的反射、光之曲线与冰晶构成迷宫,既是走出濒死与昏迷状态时神经反应、……,缺少了深刻沉重剧情所需第一称独白情境

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/steam/game/2414630

“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代日本为游戏背景第一称恐怖冒险游戏……年代日本为游戏舞台第一称恐怖冒险游戏。……●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

让逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……,让逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……「所需音量」会逐渐提升让怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团(Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk)

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ルフランの地下宮と魔女ノ旅団 Refuran no Chika Meikyū to Majo no……Majo no Ryodan, Coven and Labyrinth of Refrain, 魯弗蘭地下宮與魔女旅團……前人未到,人迹未踏——存在奇妙魔法不可思议世界使匪夷所思都市,【鲁弗兰】市——在一条谁都不曾记起街道上

彻夜难眠(Sleepthrough)

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又是一个不眠之夜……我只是躺在这里,在我床上,我思想被一种我无法定义恐惧所困住。……我所能得到只是短暂的昏迷。 我认为我大脑出了问题。这一切都始于我开始玩这个游戏……

幻境双生(Rehtona)

indienova.com/game/rehtona

忽然,Rehtona 眼里开始出现不寻常状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一人的世界不断与现世交替重叠……,当交替结束后,Rehtona 依然身处现世,可是此时整个广场上除了她以外已空无一,眼前凭空出现了一扇从未见过大门……陷入了昏迷

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

制作一个可以让玩家主动使用、具有击效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候有更多地发挥余地。……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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制作一个可以让玩家主动使用、具有击效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候有更多地发挥余地。……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

Gorilla Smash

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闪避、猛击,在混乱竞技场战斗中生存下来。充满因能量与原始力量一只大猩猩真的能打赢100个人吗?……🧠 基于物理混战系统,敌人飞天翻滚 ragdoll 效果🪓 由热门网络因启发暴力幽默,既残酷又搞笑……这就是最原始——暴力乱砸!你能打赢这100,还是会被人潮压倒?先开砸,再说话

版本:Early Access


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