小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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因为独游的小众特性,圈子有限,希望大家介绍身边认识的大佬来,打造一个和谐共进的讨论氛围。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑购制作组的完整版……可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑购制作组的完整版……还有古代人类研究的深海科技存在,用来与充满克苏鲁神话风格的狂气生物以及邪神们作战,在战斗的途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,更深入了解克苏鲁神话的背景

Asky:丹麦GameJam体验

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早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是学到不少东西……以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信 立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果处理完一定非常好看

复活节兔子:泡泡射手(Easter Bunny: Bubble Shooter)

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使用太阳雷射瞄准射击,让游戏方便各个年龄层的人。 在每个级别,都有新的惊喜和挑战等着您。……获得 5 等奖励来获得更多球并完成关卡

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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QQ群:736715499一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……黎明出发,去探索究竟发生了什么。“在天完全黑下来之前,你一定要回来到这里。黑夜,那是恶魔的时间。”

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27671

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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