Nova-2N7SZc:【传奇家宴测评报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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传奇家宴直接祭出某台和某1573双剑合璧,但最绝的是侍师的那句:"大哥适量,明天还要忙生意。"  ……最让动容的是,当经典登陆音乐响起时,全场40岁上下的男人们突然安静下来,眼神闪着20年前的光。……原来游戏叱咤风云的"战神殿主"现实中是个温和的中年,当年让闻风丧胆的"第一道士"现在是两个孩子的爸爸

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……》,你会期待它去哪了,又带了什么回来……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,就不会觉得乏味,导致……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

月光怪盗(Moonlight thief)

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贵族们为什么要抢走比自己更没有钱的庶民们的东西呢?为了找回被抢走的目标物,必须潜入到贵族的宅邸中。……月光怪盗是第三称动作潜入推理游戏。 主人公尼禄成为月光怪盗,帮助困难的人们。……事情发生在20世纪初某个虚拟的村子。贵族们为了自己的利益掳掠庶民们的物品

自相矛盾的叙事解谜游戏怎么玩?

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可以清晰地感受到小西洋镜世界的一花一草,小到桌角揉成一团的废纸,大到泛着雪花的荧屏。……3D 西洋镜的设计思路,可以让你 360 度,近距离地感受到每一个角落有可能隐藏的小秘密。……GAME OVER 之后,解谜游戏也能有千千面的体验?

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

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当阴森画室里男尸被发现躺卧于血泊之中,星象的齿轮便已将一群锁入命运的囚笼。……星象下的隐喻:黑暗、寂静与死亡的哲思黑暗里才有光明、寂静才有言语、死亡才有生命。……在游戏的星象局中,厄休拉·勒奎恩的箴言化作解谜机制:星象学,星象的陷落往往象征着困境与挑战,如同黑暗时刻

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

诡异迷域(Strange and Mysterious Domain)

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诡异域, Ghosts.exe。发行日期:2025-10-26。……通过你投出的点数跟你属性的比较,以此来走向不同的故事,你做出任何选择都没有对错之分,幸运女神是你最强大的依靠,没有什么事情是扔一个大成功解决不了的……,又或者你同样也是诸多 NPC 大军中的一员,我们鼓励希望玩家探索游戏各种各样的东西,收集各种各样的线索

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用 xgen 做的面片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图……加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子场景试了下,并没有很多违和感,……但是当玩家用第一称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉

版本:Early Access


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