教团2033(2033 the order)

indienova.com/steam/game/3058100

攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击、打断攻击、强化各类数值。 丰富的机制等待发现

会员:楚陌然(chumoran)

indienova.com/u/chumoran

所谓栖身何处屋舍 青灯黄卷 所谓仗剑茫茫荒野 朝歌暮。 认证:《火箭星战》开发团队

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然没有人问,我自己问吧。既然没有人想回答,我自己尽力一次,尝试回答吧。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

会员:贾亦真亦贾

indienova.com/u/wb-1174898923

一船月光一湖,一行孤雁一斗星。 微博:贾亦真亦贾

Timeout Bistro

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拾光

会员:贪玩狗工作室(Playful Dog Studio)

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工作室构成:音乐/美术:狗妈创意/开发:狗爹CEO:狗宝(总)。 认证:独立游戏制作人

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514

给HC3预热想写一下HC的书单,想了想还是把自己的放下面比较好~先更TAT再来HC!……书架上放了《黑猫》,意味不明的那句“上好的白葡萄”是《一桶白葡萄》(推理题也是根据这个故事……但好像还是表达得不够清楚……对《魔法师的学徒》印象太深刻了(总觉得扫帚该拎着水桶听指挥!)

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,卡牌和多人联网竞技之类的……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我3d只能旁观

3 Scary Games

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每次你被击,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏结束了

版本:Early Access


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