indienova.com/steam/game/3058100
攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击晕、打断攻击、强化各类数值。 丰富的机制等待发现
indienova.com/u/chumoran
所谓栖身何处屋舍 青灯黄卷 所谓仗剑茫茫荒野 朝歌暮酒。 认证:《火箭星战》开发团队
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/u/wb-1174898923
一船月光一湖酒,一行孤雁一斗星。 微博:贾亦真亦贾
indienova.com/game/timeout-bistro
拾光酒館
indienova.com/u/wansh200
工作室构成:音乐/美术:狗妈创意/开发:狗爹CEO:狗宝(酒总)。 认证:独立游戏制作人
indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
给HC3预热想写一下HC的书单,想了想还是把自己的放下面比较好~就先更TAT再来HC!……书架上放了《黑猫》,意味不明的那句“上好的白葡萄酒”是《一桶白葡萄酒》(推理题也是根据这个故事……但好像还是表达得不够清楚……对《魔法师的学徒》印象太深刻了(总觉得扫帚就该拎着水桶听指挥!)
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观
indienova.com/steam/game/2460450
每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了
版本:Early Access
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