Ustwo 的交互应用好在哪里

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不过,我相信,总有人会从这种经过简化设计中得到乐趣,培养对于冥想信任,并且逐渐过渡到更加规范动作之中……实际上,用户不断用指尖在屏幕上移动,这一设计目的就是他(她)有可以专注对象,而专注是冥想最为基础技巧……但说实话,这也只是量改变而已。Sway 更大变化在于某些游戏化机制增加

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

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历经百战,招募你最心仪队友,组成至强四人小队。努力团队里每个成员都发挥最灿烂光芒吧!……03/08(中文支持)《魔奇谭》是一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫露娜,运用调和出的解决种种难题,从魔法之地收集素材,攻克探险之旅上艰难险阻

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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即便如此,也有不少生命活跃这颗星球上,我们故事就发生在这颗星球一片荒漠中一间小房子里,在这个房子里住着一个女人和五个小孩……,为了能够日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近城市靠给别人占卜来赚钱,然后用攒下来钱买东西,这样生活维持了很长一段时间……我。“有一件事需要你协助。”

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者吵架。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至人觉得过于精巧了。……它作用是你找到最主要那根线,然后将你那些精彩灵感片段,编织进去

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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不恰饭会饿死 DDBrothers: @SMushrooman#4 承诺了25%分成,而且实话都是学生所以恰饭需求实际不高……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是失联就失联、拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学……,但现在只能掏钱找外包,不如金钱关系更让人放心一些

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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这是2年前写一个文档,也可以没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是我想起了当时脑洞,一个勇者斗恶龙主题游戏……这个文档可以唤醒了体内中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来自己脑洞可以往一个固定方向

催眠临时工(Hypno-Mart)

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不仅如此,她还对主人公极其反感,常常在背后他坏话—— 关于游戏 (那家伙……我勉为其难地录用她,她却是这种态度……无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……连对方常识都能改变催●暗示法"我在网上找到了这样催眠方法

Her Story的精神延续和《纸牌屋》式的政治惊悚

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他补充。……Telling Lies 题材很有意思,政治惊悚概念人很容易联想到这是否会是一款“游戏版《纸牌屋……但是,必须强调是,像这类游戏目前仍在小众范围内打转,如何乖乖掏钱看电影受众也花一张电影票价钱来玩这种新颖游戏

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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惹人发笑东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……(看来我也得去教堂一趟,祈求上帝我遇上唯一她、正确她、命中注定她)。……,通常都会想到朋友与兄弟之间情谊,这里比喻反而人印象深刻

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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必须他们身体爽利起来。……💆 你任务按摩治疗: 选对位置和力度,别按(你)人命。……🤝Playtest客户一览🥀 不举:嘉斯特,最年轻魔法使协会会长,权势滔天,却因“那方面不行”被女人们诟病

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